【ドラクエ10】バージョン4.3情報
昨日の夏祭りの情報がでたとのことでそのうちドラクエ10やるのでまとめたいと思います。
●ストーリー
言わずもがなドラクエ10のメインコンテンツ。
買ったら生放送でもしながら攻略したいと思います。
●新職業【遊び人】
前にも書いたような気がするけどあまり強くなさそう。
7月の頃の夏祭りで安西さんが強いらしいことはほのめかしてるけど実装されるまでは印象的には強くなさそうだなって思ってます。
武器は片手剣、短剣、ハンマー、ブーメラン装備できるのでスキル振るのは楽そう。
遊び人専用の特性のきまぐれがやっぱり運要素がありそうなのであまりつかいたいとは思わないですね。
●顔アイコン3D化
あまり興味ないアップデートです。
●サブクエ追加
報酬しだい。
●防具追加
裁縫職人なので稼げるものがあるなら楽しみですね!
買い替えようとしてる方はまぁそんなすぐ買わなくてもいいんじゃないって思ってます。
私は買い替えはおそらくしないです。
●いにしえのゼルネア新要素追加
バージョン4買ってないのでやってないですが地下5階からいけるみたいですね。
見てもやってないのでバージョン4買ったらやってみたいと思います。
●達人のオーブを改修
ドラクエ10のめんどくさくなった要素の一つが少し便利になったみたいですね。
- 好きな形の石版を作れるようになる。
- 宝珠や飾り石のつけかえが楽になる。
- 石版ポイントを宝珠ポイントに統合。
- 達人から宝珠ポイントを消費して宝珠を作成できるようになる。
- 属性の力レベルごとの経験値獲得をやめて一つのオーブレベルに変わる。
- 宝珠ポイントボーナス追加
- セキバーンは謎の石版?の変わりにいずれかの属性宝珠2珠もしくは闇、光の1珠を残していきます。
- 娯楽島ラッカランの「島主ゴーレック」にて、「ちいさなメダル」と「達人の石版」を交換することができなくなります。
- 新しい宝珠追加
- 闇の宝珠の説明文に、どの武器のとくぎのものかを表示するようにしました。
- 「達人クエスト」に新しい課題を追加しました。
- 「達人クエスト」の報酬を「宝珠」のみにしました。
箇条書きにしてみたけどかなり変わりますね!
好きな形にできるや付け替えが楽になるや宝珠作成は素直にうれしいですね。
●160、170、180ポイントで覚える同名スキルの位置を上書きするようにしました。
あんまりスキル変えないから正直どうでもいいですわ。
まぁいちいちスキル位置変わるのはめんどくさいのでいいアプデだとは思います。
●武闘家のひっさつわざ「一喝」の成功率をアップしました。
かつては一喝ゲーだったときもあるので武道家メインの人にとっては朗報じゃないですかね?
まぁ今一喝使わなくても相手スタンできるのでまぁ微妙かもしれないです。
後単純にスタン耐性ついてる敵が一喝が猛威を振るっていたときに増えたと思うのでそこまで意味がないかもしれないですね。
●仲間モンスターの「とくぎ」を調整しました。
キラーマシンのマイクロブラスターの攻撃範囲5m→8m
フォンデュ、たんすミミックのなめまわしを消費MP0から消費MP4ときようさに応じて成功率変動。
どちらもあまり使わないので特に興味なし。
●「ミステリドール」のおめかしカラーに、「シャコウ鬼神色」を追加しました。
まぁ多分変えないので興味なし。
●サポート仲間のAIを調整しました。
ドラクエ10はサポート仲間を借りてソロで何かをしてる人が多いと思いますがこれで弱体化してたら嫌ですね。
まぁサポート仲間の行動がよくなってることを期待しましょう!
●一部のモンスターの行動を調整しました。
これもサポート仲間と同じです。
●「アストルティア防衛軍」に「異星からの侵略軍」が現れるようになります。
やったことないので前のもやりたいですね。
●「バトル・ルネッサンス」にボスモンスターを追加しました。
報酬しだいです。
●「黄昏の奏戦記」の初回報酬を変更しました。
やりたくなったときにやってたので報酬じたいはそこまで興味なし。
●「強戦士の聖域・闘場」にて、モンスターと紫色の宝箱の出現位置を中央付近にしました。
中央になったからってそこまで変わらないと思う。
それより一回でオーブ確定でいいと思う。
●「聖守護者の闘戦記」にて、「ミネアのカード」の効果が発揮されないようにしました。
そんなに有利になるのかなってのが正直な印象。
まぁ私がやるならいちいちミネア周回とかしたくないのであってもなくてもどっちでもいい気がする。
●一部の「アクセサリー」の名称を変更しました。
金ロザ銀ロザが漢字になっただけ。
まぁどうせなら平仮名より漢字のほうが読みやすいしこっちのほうがいいですね。
●「アクセサリー」の入手に関連する調整を行いました。
- 「プチゴースネル」「プチ伝説の三悪魔」「プチ幻界の四諸侯」「プチドン・モグーラ」を追加しています。
- 錬金釜で錬金できる「運命のカード」「召喚符」を追加しました。「幻界の四諸侯強カード」「ドン・モグーラカード」「暗黒の魔人カード」「Sキラーマシンカード」「Sジェネラルカード」「プチゴースネル召喚符」を追加しています。
- 錬金釜で「運命のカード」を錬金するために必要な素材を、一律「白紙のカード×1」「ようせいの粉×10」に変更しました。
- 錬金釜で「運命のカード」を錬金した際のチャージ時間を、一律2時間に変更しました。
- カジノエントランス「交換屋クラリッサ」にて交換できる「運命のカード」を追加しました。
- 不思議の魔塔「交換屋クックルン」にて交換できるアイテムを追加しました。
- 「すごろく」で獲得できるアクセサリーの種類を追加しました。「大地の大竜玉」「金のロザリオ」「炎光の勾玉」「氷闇の月飾り」「風雷のいんろう」を追加しています。
- ヴェリナード城下町「合成屋リーネ」にて、「アクセルギア」の合成確率を調整しました。
- 一部の「アクセサリー」の売値を変更しました。「セトのブローチ」「セルケトのブローチ」「イシスのブローチ」「オシリスのブローチ」「アヌビスのブローチ」「バステトのブローチ」の売値を10,000ゴールドに変更しました。「セトのアンク」「セルケトのアンク」「イシスのアンク」「オシリスのアンク」「アヌビスのアンク」「バステトのアンク」の売値を20,000ゴールドに変更しました。
魔塔とすごろくあたりの追加はうれしい!
●新モンスター「ジュラシックロイド」を追加しました。
うまくドラクエらしいモンスターになってると思います!
●「転生モンスター」を追加しました。
転生モンスター追加は報酬がよかったりするので楽しみですね!
ドラクエ10の転生モンスターで一体だけ気持ち悪くて倒しにいきたくないのがいて図鑑埋めは諦めてます。
●「コロシアム」にて、天地雷鳴士で参加できるようになります。
コロシアムの環境も変わると思うのでいいですね!
遊び人追加時も楽しみですね^^
●「コロシアム」にて、一部の特技、呪文、必殺技を調整しました。
バトマスか戦士か魔法使いしかしないので調整は普通かな。
まぁ魔結界やマジックバリアの効果が下がって魔法使いの効果は上がっているので若干魔法使い有利になるかもしれないですね。
●「世界調律クエスト」を追加しました。
バージョン4買ったらやります。
●「領界調査クエスト」に関する改修をしました。
- 「領界調査バインダー」を開いたまま移動できるようになります。
- 「領界調査バインダー」を開いた際、メッセージ欄に調査中の領界/地域名が表示されるようになります。
- 報告時に、現在の職業のレベルや特訓スタンプが上限値のときは、確認メッセージの初期位置が「いいえ」になります。
まだやってない人は楽になるのでいいと思います。
●サイドストーリー「約束の旅人4」を追加しました。
●サイドストーリー「時を巡る命題4」を追加しました。
●クエスト「あこがれの称号さ見てえ!」にて要求される称号を追加しました。
バージョン4買ったらやります。
●一部クエストにて、難易度・メッセージ・地図の表示を調整しました。
どのクエかはわからないけどやりやすくなるならいいと思います。
結構長かったので他のは余り興味が無かったのでここまでにします。
興味がある方は一番最初に貼ってある公式情報をみてください!
これからは興味あることと大きい情報だけ載せていきたいと思います。
バージョン4.3の情報を見ると結構既存のコンテンツの修正って感じに見えました。
楽しみなのはメインストーリーと遊び人。
便利なる意味で楽しみなのはオーブ関係とアクセサリー関連。
防具は多分作らないと思うので関係ないと思う。
そして今回の夏祭りでは斉藤プロデューサーがプロデューサーを辞任するということなので今までありがとうございました!
これからは青山プロデューサーになるということでドラクエ10がどう変わっていくか楽しみにしています!
ドラクエ10は好きなゲームなのでプレイヤーが楽しめるコンテンツを提供していただけるとうれしいです。
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