【ドラゴンクエスト10】バージョン5の感想。
『ドラゴンクエストⅩ いばらの巫女と滅びの神 オンライン』プロローグ映像
昨日放送されたドラゴンクエスト夏祭り2019でドラゴンクエスト10バージョン5の情報がでましたね。
発売日は10月24日です!
今回はそれの個人的な感想を書いていこうと思います。
まずPVをみての感想。
RPGといえば魔界に行って最終的に魔王を倒すってのが王道だと思っているので今回はそれが舞台だから単純に楽しみ。
魔王?ぽいキャラクターが今回は女性キャラなので今までラスボスは全部男だったのが女性になったのでこのキャラがラスボスだったらドラクエとしては珍しいなと思いました。
PVにも出てたけどアンルシアが戦ってる姿があるのでまたアンルシアと共闘できるのが楽しみですね^^
後珍しくエックス君がずっと倒れててほとんど戦闘に参加していなくてもうすでに魔王軍にやられてる感じがあるのもバージョン5でそこが再現されるであろうから気になる所ですね。
そして女魔族のキャラエッチで可愛いのでかっこいい系で人気でそうなキャラになりそう。
PVから読み取った感想はこれぐらいかな。
そしてPVでもありましたがバージョン5からイベントシーンはボイスが付くと言うドラクエはいい試みだと思います!
もうボイスがない時代は正直終わったと思っていますしヒーローズから始まりライバルズやドラクエ8やドラクエ11でもボイス付きのドラクエが発売されてるから今後はボイスありのドラクエになるいい機会だなと思いました。
夏祭り最中でも言ってましたがドラクエのキャラクターがかなり多いので声優さんが被ってしまうのは仕方ないような気がしますね。
私の一番好きな声優さんの田村ゆかりさんを起用したら嬉しいです!
●新職業『デスマスター』
新職業のデスマスターは攻撃魔法や回復や蘇生をおこなえる職業でさらに死霊召還ができる職業で賢者と天地雷鳴士を組み合わせたような職業で強いだろうなと思う職業なので楽しみ!
さらに新武器の鎌を装備できるというドラクエ10では7年経ってやっと新武器が追加されたことに驚きを隠せなかったですね。
まず実装されたらストーリーやってからデスマスターメタキンで一気にレベルマックスにしたいと思います^^
●万魔の塔
ピラミッドぽいコンテンツが追加されて結構長い期間盛り上がりそうで楽しみ!
ピラミッド自体昔は強かったし現段階で結構てこずるぐらいの難易度なら結構楽しめそうだなと思います!
MMOはしっかり強敵を作って倒せたらいい報酬があるシステムを作ったほうがいいと思うので今後もこういうコンテンツを増やして欲しいです。
●スキルシステム大改修
今回一番ドラクエ10が転換期に関わる部分だと感じたところですね。
今のスキルシステムは職業スキルは各々で武器スキルは共通って言うシステムですが今回のシステムは職業全てのスキルが各々でスキルわけにすることでできる職業の制限をなくすというシステムですね。
私個人的には将来的にはやってよかったと思えるスキルシステムでなぜなら新しい武器を追加できるようになるからです。
確かに職業スキルと盾スキルと武器スキルだけになりそうなんですけど青山P安西Dがそこらへんは考えてくれたらいいなと思っています。
提案として一つあるんですけど盾スキルと格闘スキルは共通にしませんか?
そうすればスキル不足みたいなのは結構改善されると思いますよ。
さらに職業を多くできるということはそれだけ装備欄が圧迫するので装備欄増やして欲しいです。
今でもきついのでお願いします!
そして今回4職業武器追加さらましたね。
武闘家:槍
旅芸人:ブーメラン
パラディン:片手剣
賢者:扇
個人的に強くなりそうだなと思ったのはパラディン片手剣は結構ぶっ壊れレベルで強くなりそう。
片手剣ってだけで今の環境強くなるので下手したら戦士がパラディンになる可能性高いです。
賢者はもう賢者いればなんでもできるようになってて凄いなとしかいいようがないですが器用貧乏になる可能性は高いですね。
旅芸人ブーメランも結構よさそう。
武闘家は槍が現状はそんなに強くないのでわからないです。
武器のスキルが結構職業ごとに変わるみたいなのでもしかしたら武闘家が強くなるかもしれないです。
バージョン5の総合的な感想はスキルシステム大改修やキャラクターボイスなどドラクエ10としてはかなり今までのシステムを変えてきてるのでここで大コケしないように頑張って欲しいです。
特にスキルシステム大改修はスキルポイント不足をなるべくなくすようにしないとだめな部分で実装するにしても職業スキル+盾+武器2種ぐらいはスキル振れるようにしないとかなり批判が来そうなスキルシステム大改修です。
個人的には先ほども書いた通り新武器を実装しやすくなるので賛成なのですが本当に慎重にやるべきところだと思います。
10月24日の発売が今から楽しみです!
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【ドラゴンクエスト10】7周年記念!私がドラクエ10を始めたきっかけと今までの思い出。
私がドラクエ10を始めたきっかけは生主の高田健志さんが浜ブリゲーム部という番組でドラクエ10をやり始めたのがきっかけでした!
それまではMMOのドラクエとかなんか違うなって印象が強かったんですけど始めてみたら合計5000時間ぐらいやるまでのゲームでとても楽しくフレンドさんもいっぱいできて沢山の思い出もできて私の中では一番楽しかったゲームでした。
ドラクエ10で一番楽しかった思い出はやっぱりやり始めて2年間ぐらいの高田健志さんがドラクエ10をやめるぐらいまでの高田旅団が活発にフレンドさんがログインしてたぐらいまででそれまではフレンドさんとコインボスやダークドレアムなどの強敵のモンスターを一緒に倒したり鬼ごっこしたり大人数でやることが目新しく楽しかったですね。
一番よかったなと思ったのはそのとき始めたフレンドさん皆がほとんどドラクエ10を私と同じタイミングで始めて進行するのも一緒に出来てたことだな思いました。
そこからはまぁ色々あって皆ログインしなくなっちゃったのであの頃みたいにまたドラクエ10で遊べたらいいなって思うのでドラクエ10のスタッフは頑張って面白くしてください。
これほどはまったゲームはドラクエ10だけなのでバージョンアップするときは期待をしそして微妙だなって思っちゃうことも多いけどまだまだ物語は続くゲームだと思うしフレンドさんもだけど自分のキャラが何より好きなので少しでも長く続いて欲しいゲームです。
バージョン5は色々期待しているので頑張ってください!
最近は天獄周回が一番面白いので周回すればいいことがあるようなコンテンツを難易度は少し難しい程度のを出したらどうでしょうか?
天獄の戦神のベルトガチャはある意味本来のMMOぽいコンテンツでいいと思います!
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【ドラゴンクエスト10】悲報アストルティアクイーン総選挙からリゼロッタちゃんが消えた;;
今回のアストルティアクイーン総選挙からリゼロッタちゃんが候補からはずれていました;;
ドラクエ10のキャラで一番好きなので悲しいです。
バージョン2の時はよく総選挙本戦にはいてそのときはリゼロッタちゃんに投票してました。
まぁ今回はいませんが次回からまたいてくれたらいいなと思います。
全アカウントで投票できるので好きなキャラに投票しましょう!
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【ドラゴンクエスト10】『帝国三将軍』を倒しました!
今回のコインボスはドラクエ9ででてきたギュメイ将軍、ゲルニック将軍、ゴレオン将軍の3体のボスです。
この3体はかなり強かったので全滅する人が多かったのではないでしょうか?
なんと3体とも蘇生する技があってHP赤の状態で復活してきたり悪い状態を治すなどをしてくるのでかなり早めに討伐しないと結構きついコインボスになっています。
やっぱ複数系のコインボスは難しいなと感じました。
アクセサリーは忠義の勲章の上位互換のガナン帝国の勲章です。
私はHP理論値を作るのがオススメです。
そして今日はドラゴンクエスト9の10周年でした!
ドラゴンクエスト9の10周年でこのモンスターたちのコインボスがでるというのはいいですね^^
私は当時ドラクエ9やっていなかったのであまり思いいれがありませんがリメイクされそうな雰囲気は今日の10周年記念放送をみていたら感じたのでスイッチでもPS4でもいいのでリメイクがでたらやりたいです。
実際9だけリメイクでてないので出して欲しいですよね。
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【ドラゴンクエストX】邪神の宮殿天獄『絶牙の白獅子たち』をクリアしました!
【ドラゴンクエスト10】邪神の宮殿天獄『絶牙の白獅子たち周回』【声なし】#16
今日は邪神の宮殿の天獄の新しいボスモンスターが追加されました!
『絶牙の白獅子たち』というイーギュアがモチーフになったモンスターです。
今回私は魔法使いでプレイしました。
魔法使いの使った感じではとりあえず初手は早読みしてからマホカンタを自分と回復職(僧侶と賢者)にしてその後は攻撃だけでいいかなと思いました。
たまにラリホーとかずっとしてる人いましたが私はラリホーするぐらいならさっさと倒したほうがいいと思います。
今回の条件が
・3万ダメージ
・風属性7000ダメージ
・ジャンプ40回
・必殺使う
・毒もしくは猛毒状態にする
この5個の条件でしたが攻略のカギはジャンプと3万ダメージは必ずクリアするのがいいと思います。
特にジャンプ40回は全員5回ジャンプすればクリアできる簡単な条件なのでクリアしないはないです。
クリアタイムも全部の試合ジャンプで時間使っても余裕だったので絶対ジャンプはしてください。
風と毒は魔法戦士と短剣もってる職がいないとなかなかクリアできません。
まぁ私は短剣にスキルを振っていないのでできませんでしたが魔法使いも短剣を装備できるので魔法使いも毒が条件の時はやったほうがいいかもしれないです。
必殺は条件くるまで使わないという選択をしたほうがいいと思います!
少しテクニックですがマダンテは少し発動するのに時間がかかるので魔法使いの場合はそのとき自分にマホカンタするとかわせないなと思ったらいいと思います。
フレンドで周回するなら僧侶、魔戦、バトマス×2、占い師×2、魔法使い、踊り子の構成が戦いやすいかもしれないです。
これからまた周回すると思うのでマッチングした方よろしくお願いします!
因みに天獄は周回したほうがいいです。
戦神のベルト+3がでやすいので修正される前に周回するのがオススメです!
おまけに経験値も毎回5万ぐらいもらえるのでレベル上げにもオススメです!
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【モンスターハンターワールド:アイスボーン】ベータテスト版プレイしました!
モンスターハンターワールド:アイスボーンをプレイしました!
今回はハンマーが面白いということでどちらもハンマーで討伐しました。
勿論モンハンWもプレイ済みなのですがモンハンWやっていたときは太刀をメイン武器にして遊んでいました!
今回はモンハンといえば雪のステージがモンハンWにはなかったなということで新マップの雪のステージでプレイできるということでとてもわくわくしていました!
そして新モンスターのバフバロとティガレックスどちらもなかなか強くて私は結構苦戦をしてしまいましたがなんとかクリアできました!
バフバロはハンマーでやると結構当てやすくて楽しかったですしなにより新アクションのクラッチクローで頭を狙いながらスタンをさせて戦うというのが楽しかったです!
ティガレックスは私はPSPで発売された2Gからモンハンをプレイをしていたのですが当時高校生だった私が友達と一緒に遊んだのを思い出しながらプレイできてやっぱりティガレックス強いなとか思いながらクリアできてとても楽しかったです!
モンスターハンターワールド:アイスボーンは9月6日に発売です!
勿論私も買う予定なのでそのときは生放送をする予定です!
そのときは見に来てください!
今から楽しみです!
モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション (【予約特典】防具「ユクモノ」シリーズ(重ね着装備)」 が手に入るプロダクトコード 同梱) - PS4
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